众所周知,react中props,state值的变化,会导致组件重新渲染。使用shouldComponentUpdate就是为了减少render不必要的渲染。 本文着重回答以下问题:
1:如何使用使用shouldComponentUpdate记性优化;
shouldComponentUpdate(nexrProps) { if (this.props.num === nexrProps.num) { return false } return true;}复制代码
相信大家都知道这种方式,shouldComponentUpdate提供了两个参数nextProps和nextState,表示下一次props和一次state的值,当函数返回false时候,render()方法不执行,组件也就不会渲染,返回true时,组件照常重渲染。此方法就是拿当前props中值和下一次props中的值进行对比,数据相等时,返回false,反之返回true。但是此方法面对复杂的对象时,就没有效果了,比如说props长成这样,就没法应对了,因为在js中,object,array,function属于引用类型,即使改变其中数据,他们指向的还是同一内存地址,所以采用上面的判断就不行了。
obj: { age: 12, name: 'xioabbao', student: { count: 1 }}复制代码
2: 解决方法有三种:
(1)使用setState改变数据之前,先采用es6中assgin进行拷贝,但是assgin只深拷贝的数据的第一层,所以说不是最完美的解决办法。
const o2 = Object.assign({},this.state.obj) o2.student.count = '00000'; this.setState({ obj: o2, })复制代码
(2)使用JSON.parse(JSON.stringfy())进行深拷贝,但是遇到数据为undefined和函数时就会错。
const o2 = JSON.parse(JSON.stringify(this.state.obj)) o2.student.count = '00000'; this.setState({ obj: o2, })复制代码
(3)使用immutable.js进行项目的搭建。immutable中讲究数据的不可变性,每次对数据进行操作前,都会自动的对数据进行深拷贝,项目中数据采用immutable的方式,可以轻松解决问题,但是又多了一套API去学习。
此文章属于个人一时见解,希望大家多多指教。